Založiť novú webovú stránku alebo e-shopChcem nový web
 

Módy


If you wanna join and play with us, or play on our clan, please send your email to biznismen27@azet.sk

Ďakujem webu hl.webz za módy

Instalace modifikací:
Některé modifikace mají svůj vlastní install ... je to pohodlné, ale pro tvůrce náročné tím, že ho musí vytvářet. Proto se většina módů distribuuje zabalená v zipu nebo raru a připravená na manuální instalaci.
Archiv s modem se musí rozbalit do složky s HalfLifem. Překontrolujte si, jestli se rozbalil správně, měla by vzniknout složka nazvaná nějak jednoduše, třeba zkratkou modu a v ní by měly být všechny soubory modifikace. Fajn. Teď můžete spustit mod manualně z HalfLifu přes položku v menu - Custom Game...
Ovšem pohodlnější je si udělat zástupce, který by spouštěl přímo ten mód. Udělejte si zástupce hl.exe z, dejte vlastnosti a za cestu k hl.exe(v koloce cíl) dejte parametr -game [jméno složky s modem] . Kolonka cíl by měla tedy vypadat asi "C:\Hry\Half-life\hl.exe -game hq" ... experimentujte s úvozovkami, na XPčkách je cesta k exáči v úvozovkách a až za nimi parametry, ale mam pocit, že na 98ách to bylo trochu jiný ... Pak už stačí změnit název zástupce a ikonu ..

 

Brave Brain

Brave Brain je modifikace od slovenského autora. Jste Thomas Redgrave, vědec, který v osudný den přijede do Black Mesa dříve. Rozhodnete se prověřit si své schopnosti v Hazard Course. Jenže ouha - jen co začnete cvičit, holografická průvodkyně se vypne a do komplexu se díky jistému dr. Freemanovi (Znáte ho? Já ne:)) dostanou vetřelci z Xenu. Zbytek příběhu jede podle Half-Life kolejí, podíváte se i na Xen a nakonec přichází (a)typické rozuzlení. Nové textury příliš nejsou, jedinou změnou zbraní je sekyrka místo páčidla. Tato modifikace vyčuhuje jednak asi dvěma masovými scénami (nezkoušejte na pomalejších počítačích) a také změnou zvuku zbraní + nasamplování některých důležitých dialogů, což, zvláště na nepočetný vývojový tým (1 člověk) není vůbec špatné. Brave Brain je takovou odychovkou v kulisách Half Lifu, kterou dohrajete tak za tři hodiny.

Screenshot z Brave Brain číslo 1 Screenshot z Brave Brain číslo 2 Screenshot z Brave Brain číslo 3

Download&Homepage(13MB )

 

Breakdown 2: Afterwards

Breakdown 2: Afterwards je velmi kvalitní českou modifikací. Vtělíte se do kúže Jonathana Wooda, nadějného inteligentního vědce. Příběh navazuje na první díl, který je bohužel zatím z internetu stažen. Nicméně, hlavní a vlastně jediný úkol je přežít a utéct z Black Mesa, kde se samozřejmě odehrávají podobné události jako v původním HL - alieni hodují na mrtvých tělech vědců, Gman si naštěstí odkočil jinam (musí přece prudit Freemana) a vojáci střílejí. Po vás. Black Mesa je naštěstí podstatně vylepšená novými texturami, lehce modifikovanými zbraněmi a postavami. Veškeré změny však zůstávají spíše jen u změny textur a neprojevují se třeba úplně novými nepřáteli číi zbraněmi. Level design je taktéž dobrý, mapy se dokonce někdy rozvětvují, zvláště poslední úroveň se už hodně liší od typického postupu start-cíl. Délka Breakdownu2 je celkem v toleranci u freeware modifikace, vydrží vám tak pět, šest hodin čistého času. Jde opravdu o jednu z nejlepších českých modifikaci, řeč titulků si však můžete změnit (česky/anglicky) a nahraná řeč je anglicky, na rozdíl od modifikace Force of Evil, která je česká jak poleno.

Screenshot z Breakdown 2: Afterwards číslo 1 Screenshot z Breakdown 2: Afterwards číslo 2 Screenshot z Breakdown 2: Afterwards číslo 3

Download&Homepage(15,5MB )

 

 

Conundrum

Conundrum nepřináąí nové zbraně či modely postav, jenom přes 40 map z převáľně Egyptského prostředí. Leveldesign je v tomto prostředí lehce nadprůměrný, ale například začátek v laboratořích se mapperům opravdu nepovedl. Egyptské reálie jsou vąak celkem hezké, bohuľel se zde negativně projevuje neschopnost Half Life enginu vykreslovat na větąí vzdálenosti. Obtíľnost akčních momentů je celkem snesitelná (pokud vám ovąem nevadí zabíjení plamenometných bosů a na konci Nihilanth). Horąí je to s postupem, pokud nejste dokonale naladěni na autorovy mozkové vlny tak bez návodu pomalu neprojdete ani první úroveň. Narazíte na nelogičnosti kdy se věc spustí jako reakce, ľe někam přijdete. Zvláątě na začátku vás to vyvede z míry, pak jiľ si zvyknete (Nebo skutečně ubydou? Nevím.). Opravdu, Conundrum je na tom s logikou postupu, jako typické staré adventury, opravdu často vůbec nevíte co máte dělat. Daląí přeľitou věcí v rámci akčních her je nemoľnost se dostat z některých míst. Prostě někam vlezete teleportem a jste v prdeli a pokud jste to tam dvakrát quicksavli, musíte doufat, ľe jste si to někdy předtím uloľili velkým sejvem ... (opravdu se mi stalo a musel jsem kvůli tomu toho plamenometnýho bossa ugrilovat jeątě jednou ... fuj!). Nicméně, pokud vás jen tak něco nevyvede z míry a nevadí vám, ľe budete věčně hledat v návodu, tak si Conundrum zkuste...

Screenshot z Conundrum číslo 1 Screenshot z Conundrum číslo 2 Screenshot z Conundrum číslo 3

Download (5,5MB), Homepage

 
 

 

Escape from the Darkness

Escape of Darkness přináší skoro 30 map s naprosto úžasným leveldesingem. Sice příběh volně navazuje na Half Life (nejste ale Freeman), ale do laboratoří se skoro nepodíváte. Místo toho navštívíte Alijašku, džungli ... naštěstí se podle prostředí mění i modely nepřátel (vojáků), což beru jako velké plus k atmosféře. Modely vojáků jsou tedy změněné, alienů se změny netýkají. Najdete zde též nové zbraně; lehce co se týče vzhledu změněný kulomet, vylepšenou pistoli, supersilnou brokovnici, která zabíjí na jednu ránu, nůž místo páčidla a dokonce i TNT. Pokud nemáte rádi bezduché střílení potěší vás těžké zákysy, ostatní již, pravda, těžkým problémem postupu nadšeni nebudou. Na internetu nenajdete walkthrought, takže jsem se při hraní několikrát těžce zasekl, než jsem se dostal k závěrečnému rozuzlení (zabijete Freemana) a bossovi. Toho jsem, hamba mi, nepokořil. Takže, kdyby někdo věděl, pochlubte se prosím správným postupem do fóra. Díky : ). Leveldesign je opravdu bohatší než v původním HL (v laboratořích se asi Valve nemohlo tolik vydovádět), někdy ale i na úkor hratelnosti, kdy na Alijašce vás protivníci nemilosrdně odprásknou přes pro vás neprůhledné stromy a vy nemáte šanci jim dát přes listí co proto. No, a ty zákysy vás taky dost naštvou, stejně jako boj s bossem... Jinak je Escape from Darkness opravdu dobrý.

Screenshot z Escape from the Darkness číslo 1 Screenshot z Escape from the Darkness číslo 2 Screenshot z Escape from the Darkness číslo 3

Download (80MB), Homepage

 

E.T.C.

Tento mod vás opět zavede do Black Mesa. Na rozdíl od většiny jiných modů a původního Half-Life si v něm však nejprve zabojujete proti šmejdu ze země (mariňákům) a až poté nějaké to olovo obdrží také mimozemská civilizace. Desing komplexu je zde na úrovni - chodby, automaty na colu, radioaktivní splašky, exteriéry v Novém Mexiku a vše ostatní co se vám vybaví při slovech "Black Mesa". E.T.C. je však poměrně krátké - po pár hodinách hry Freeman (ne, vy nehrajete za něj) odchází do portálu na Xen a hra končí.

Screenshot z E.T.C. číslo 1 Screenshot z E.T.C. číslo 2 Screenshot z E.T.C. číslo 3

Download&Homepage(5,5MB )

 

Force of Evil

Force of Evil je česká modifikace. Ve hře uvidíte typicky české textury (cedulky typu "nedotýkat se ani drátů na zem spadlých"), uslyšíte české zvuky(!) a zahrajete si za českou obdobu Jamese Bonda - právě čeština a dobrý lehce stravitelný a ryze český příběh jsou hlavní klady této hry. Mezi sporné body patří design úrovní - interiéry někdy nic moc, ale třeba takový exteriér Temelína je skvělý. Bohužel je mod velmi krátký - dvě,tři úrovně + jedna bonusová, které projít netrvá ani dvě hodiny. Každopádně, jste-li vlastenec a chcete-li se projet v outru tramvají, jděte do toho!

Screenshot z Force of Evil číslo 1 Screenshot z Force of Evil číslo 2 Screenshot z Force of Evil číslo 3

Download&Homepage(66MB)

 

Half-Quake

"Další nudná modifikace pro Half-Life?" "Eh, my a naši testeři si to nemyslíme... Není nudný, je FRUSTRUJÍCÍ!!!!! - Tohle si o svém módu myslí autoři. Je to velmi blízko pravdy... V Half Quake je munice málo a nepřátel hodně. Nenajdete zde nové potvory. Jenom staré známé žabky a otroky z původního H-L - o to více jich tu ale je. Všechny čtyři, respektive pět částí hry je nabito sadismem autorů a nutností mít masochistické sklony k samotnému hraní. Jak už sám název napovídá, je grafika a map desing ispirován Quakem 1 - a atmosféra je Quakovi ještě blíž - až na to, že v Quakovi je o hodně víc střeliva. Zkrátka, Half Quake je drsej mód - zahrajte si ho na nejtěžší obtížnost, a poznáte o čem mluvím.

Screenshot z Half-Quake číslo 1 Screenshot z Half-Quake číslo 2 Screenshot z Half-Quake číslo 3

Download (15MB), Homepage

 
   

Half-Quake 2

Half Quake2 je mnohem propracovanější delší a sadističtější než první díl. Pokud vás v Half Quaku1 uvítala quakovská trochu depresivní grafika, tak tady vás uvítá jen tma. Hodně tmy. A hlasy, hlasy pošahaných autorů... Grafika je takřka celá černobílá - to sice uvítají majitelé monochromatických monitorů, ale naprostá většina lidí se zeptá: "Je to nutné?" Ano. Hra prakticky bez textur je ideální na masochistickou prohlídku světa HQ2. Bude to bolet. Hodně. Na řadu přichází nejen odstřel miliard Xenských otroků, ale důraz je kladen i na logické hádanky. Nejsou naštěstí tak pekelně těžké, ale průměrný akční hráč se u nich slušně zapotí. Pokud si HQ2 stáhnete bez předchozího zahrání jedničky, čeká vás peklo - naprosto nebudete připraveni na takovýhle styl hraní. Pokud jste jedničku hráli, stejně to nebude pověstná procházka růžovým sadem. Ten sad bude komplet černý a občas i zelený. A hlavně bude ten sad SADISTICKÝ (ať žijou slovní hříčky:))! Nicméně, Half-Quake2 buďto dohrajete jedním, případně dvěma dechy, nebo holt nejste dost tvrdí. A peklo výmluvy neuznává...

Screenshot z Half-Quake 2 číslo 1 Screenshot z Half-Quake 2 číslo 2 Screenshot z Half-Quake 2 číslo 3

Download&Homepage(51MB )

 

 

Chemical Existence

Chemical Existence je další totální konverze Half-Lifu. Zavede vás v deseti kapitolách napčíklad do chemické továrny, atomového bunkru, a dalších prostředí, které nemají vůbec nic společného s Black Mesa. Zbraně jsou samozřejmě změněné, potkáte zde normální pistoli, machine gun, sniperku, ale i exotické kousky typu Plasma rifle a laser gun. Textury jsou povětšinou nové a detailní a modely postav vypadají o 100% lépe než v původním Half-Lifu. Autoři vypustili flaslight a rovněž nelze přímo ve hře zvýšit jas, hra se tedy stává mnohem temější, což je sice ku prospěchu atmosféry, ale neprospívá to hratelnosti - spousta zákysů se děje díky tomu, že přehlédnete temný žebřík na temném pozadí, rovněž průchody absolutně temnou klimatizací nejsou úplně OK - sice klimatizace netvoří bludiště, ale stejně, i pár záhnutí dokáže v absolutní tmě pořádně znepříjemnit život. Jinak nelze Chemical Existence nic vytknout, možná až na inteligenci nepřátel, kterým není problém dát přes roh headshot, aniž by si toho všimli jejich kamarádi, nemluvě o jejich samotné bezhlavé osobě.

Screenshot z Chemical Existence číslo 1 Screenshot z Chemical Existence číslo 2 Screenshot z Chemical Existence číslo 3

Download&Homepage(68MB )

 

Invasion

Invasion vytvořil Francouzský tým a myslím si, že je to jeden z nejlepších modů, co znám. Po jeho instalaci dostanete 124 MB kvalitní hry (což je vlastně profesionální datadisk - Opposing Force). Co invasion nabízí? Dalo by se říct, že je to vlastně klasický Half life jen v novém kabátě. To ne, to bych invasion podcenil. Jako první, co vás praští přes vaše monitory, bude to, že menu hry (obrazové menu, co vidíte celou hru) je vylepšeno, vidíte postavičku a postupně vám bude přibývat zdraví, a taky hlavně ubírat (jen pro ilustraci, něco podobného jsem viděl u Deus ex). Co mě mile překvapilo, že lékárničky si sbíráte a dobíjíte se až, když je opravdu potřebujete. Na co se ale každý, kdo hraje singl mody, obzvlášť těší, jsou zbraně a nová monstra. Ani v tomto ohledu nebudete zklamáni. Invasion nabízí velmi slušnou nabídku zbraní, líbila se mi tarasnice skrývá v sobě totiž 3 nezávislé druhy detonační střelby, které si přepínáte pomocí pravého tlačítka, dále dostanete nový tříštivý granát, při jehož odhození je raději lépe být v dost velké vzdálenosti. Místo baterie dostanete od jednoho vědce zapalovač, namísto klasického páčidla je francouzský klíč. Lukostříl nahradila klasická odstřelovačka se zaměřovačem. Všechny zbraně jsou jinak po stránce jak zvukové tak vzhledové výborně upraveny, co se týká jejich účinnosti zýstaly, myslím, nepozměněny. Málem bych zapomněl na jízdu s tankem, supr záležitost snad jen to ovládání mohlo být lepší (ještě jsem ji na poli free modu neviděl, připomíná mě to sice Gunman Chronicles, ale ten není jaksi free).
Monstra: Tady si autoři dali opravdu záležet - ne, že by jich bylo nějak moc nových, ale takhle nádherně upravena a hlavně rozestavěna v celkové hře dalo určitě spoustu práce. Vojáci mají svítilny, přibyl voják s tarasnicí a odstřelovač. Po jejich zasažení jsou těla jinak upravená, než je znáte z klasického Half Life. Nutno podotknout, že 77% z celkové délky hry se střetáváte jen s vojáky, ale nebojte se, není to v žádném případě stereotypní nuda, příběh je promyšlený a v jedné lokaci se bojuje, kdežto v další je zátěž buď vaší trpělivosti v hledání různých sériových kódů na otvírání dveří nebo vypnutí strážních čidel na automatické samostřílné stanice nebo zátěž na vaší mozkové kůry ve skládání různých hádanek, ale těch se nebojte jsou opravdu logicky vyřešitelné(žádný Atlantis). Ve zbylých 23 % hry bojujete proti vetřelcům a jsou dost tuzí - přibyla dvě nová monstra, jakýsi letící při zemi fialový blaf, který, když je už u vás, tak je po vás a další letící avšak opravdu drsný a rychlý letící brouk , který po vás pálí hlava nehlava.
Lokace: Jsou ve vkusném a hezkém kabátě, určitě je se na co koukat, teleportovací místnost na Xen mě osobně ohromila, nebo sestup skrz větrací šachtu a nemůžu zapomenout na level, kdy se dostáváte skrz červí díru na Xen (jestli jsem to teda správně pochopil). Je toho opravdu hodně, na co se můžete těšit! Budete hrát za Gordona a vracet se budete do Black Mesa, což vám zabere přibližně tolik času jako již dříve zmiňovaný datadisk Opposing Force. Nutno se ještě zmínit o automatickém ukládání hry. Je totiž taktéž dobře promyšleno, v jedné chvíli jsem si myslel ,že jsem ztracený - s 3% zdraví jaksi nedoskočíte ani půl metru a ejhle po 20ti pokusech skoku jsem se přece jen kouknul na loady a bylo vyhráno - lokaci jsem sice musel opakovat, ale Invasion byl tím pádem pokořen! Celkem:Jestli jste četli od začátku je jasné, že této modifikaci nemůžu dát jiné hodnocení než 10/10. Jistě jsem na některé věci zapomněl, ale nejsem kybernet, jsem jen prostý hráč jako vy, v takové chvíli omluvte mnou nepovšimnuté kousky hry, které jsem sem nenapsal nebo nechtěl napsat, aby jste se taky měli čím kochat sami. Když by se vám stalo to co mě, tedy že by se vám mod Invasion líbil, nezapomeňte autorům poslat poděkování neboť to je pro ně jako by vyhráli v loterii. PS:pokud by jste si nevěděli s hrou rady a uvázli v nějaké situaci můžete zkusit walkthrought, nebo mě kontaktovat prostřednictvím e-mailu, ale věřte, že všechny lokace jdou projít a dohrát!!!!!!!!!

Screenshot z Invasion číslo 1 Screenshot z Invasion číslo 2 Screenshot z Invasion číslo 3

Download (61MB), Homepage

 

MINIMICUS

Máte rádi hry jako MicroMachines, nebo ArmyMen, hry ve kterých koukáte na reálný svět očima deseticentimetrového tvora? Pak je minimicus pro vás!... v modifikaci Minimicus se bez nějakého složitého zaobírání příběhem ocitnete v blízkosti zmenšovacího přístroje a hon na podobně zmenšené mariňáky může začít! ... Zpočátku vás sice bude otravovat "hmyz" - tedy žabky a ještě otravnější mini-žabky (ty co byly už v původnim HL, co je dělala ta velká kreatura), Skvělý a originální nápad vyzdvihuje tento mod až k nebesům,,, odkud jí ihned shodí čas hraní maximálně dvacet minut ... velké scény jsou tady pouze dvě, obývák a kuchyň a to je opravdu málo. Po souboji s bossem (již řečená Matka) se vrátíte a je konec... Přesto, si tuto třímegabajtovou modifikaci určitě stáhněte.

Screenshot z MINIMICUS číslo 1 Screenshot z MINIMICUS číslo 2 Screenshot z MINIMICUS číslo 3

Download (3MB), Homepage

 

Mission Failed

V této modifikaci, která se odehrává ještě před příběhem Half-Lifu se vtělujete do vojáka 100X345 na rutinní misi - máte prozkoumat opuštěnou vojenskou základnu v pacifiku. Záhy se však dovídáte, že základna má ve skutečnosti spojitost s výzkumnou laboratoří Black Mesa... Mission Failed se sice rozjíždí pomalu a první mapy se budete víceméně nudit, ale vydržte na později, kdy přicházejí šílená prostředí typu Virtualní reality, obrovských šachů jako vystřižených z Alenky v říši divů a nakonec Xen. Bohužel, na to jak pomalu se hra rozjížděla, velmi rychle končí, takže vám, pokud se nějak výrazněji nezakysnete trvá hra jen tak asi tři, čtyři hodinky čistého času.

Screenshot z Mission Failed číslo 1 Screenshot z Mission Failed číslo 2 Screenshot z Mission Failed číslo 3

Download&Homepage(12MB )

 
 

 


Operations1942

Operations 1942 je další totální konverzí Half Lifu, a pokud se vám líbí hry z II. světové války, bude vám prostředí povědomé. Mod mění samozřejmě zbraně, přináší také nové prostředí (textury) a jeden a půl nové epizody. Bohužel tyto mise vám vydrží tak na hodinku. Autoři ale slibují nové epizody a podporu mapperů kteří se rozhodnu pro Opeartions 1942 tvořit. Nelze taky zapomenout na vlastní hudbu, která přidává na atmosféře a taky namluvení německých vojáků, které je celkem na úrovni. Na modu se mi nelíbí použití v zásadě stejných modelů postav (i když jinak otexturovaných), pochybuji že průměrný německý voják měl moderní plynovou masku. Také mi nesedí například že v některé části misí máte proklouznout bez kontaktu s nepřítelem, zatímco jindy zase vystřílíte celou základnu a tyto části se bez ladu a skladu sřídají.

Screenshot z Operations1942 číslo 1 Screenshot z Operations1942 číslo 2 Screenshot z Operations1942 číslo 3

Download&Homepage(50MB)

 

Peaces Like Us

Peaces Like Us je laboratoř na Xenu, ve které spolupracují Xeňané s lidmi. Krásnou idylku zruší kdo jiný než třetí strana - mariňáci, kteří na základnu zaútočí. Nebojte se ale, proti Xeňanům si taky zabojujete v naprosto nechutné úrovni "Another World", kam se dostanete teleportem. Až na tu zmíněnou úroveň, která je prostě šílená je level desing docela dobrý. No a to jest asi tak vše. Hra má zajímavý základ (spolupráce s Xenskými potvorami) a je celkem dobrá.

Screenshot z Peaces Like Us číslo 1 Screenshot z Peaces Like Us číslo 2 Screenshot z Peaces Like Us číslo 3

Download (7,5MB ), Homepage

Poke 646

Poke 646 je název vědeckého projektu, který má za úkol zastavit invazi vetřelců z Xenu na Zemi. K tomuto účelu je třeba zapojit čtyři generátory rozmístěné ve městě Nation City. Vy jste jenom bezvýznamný asistent, ale když na vás v době příprav na akci spadne krabice, vypadá to že budete pár hodin v bezvědomí a notabene mise neuspěje, vaši nadřízení se vás rozhodnou zneužít k pokračování mise - bude to vaše One man show. Nebojte se, příběh se rozvine a nepůjde jen o staré klišé - "Zase musím zachránit svět". Zbraní je v Poke646 méně než v původním Half-Lifu, ale jsou kompletně přepracované a navíc takové lidovější - to dokazuje hřebíkomet:). Grafika je skvělá. Použitím většinou vlastních textur ve vysokém rozlišení zde dochází k tomu, že Poke 646 vypadá lépe než jeho otec - přece jen trochu stárnoucí Half-Life. Zabojujete si ale proti starým známým - vetřelcům a vojákům, vojáci ale mají kompletně nové nádherné modely, že když je poprvé uvidíte, tak se budete kochat až do smrti(která následuje za čtyři vteřiny). Poke 646 je celkem dlouhý - tak 12 hodin čistého času. Stáhněte si ho.

Screenshot z Poke 646 číslo 1 Screenshot z Poke 646 číslo 2 Screenshot z Poke 646 číslo 3

Download&Homepage(65MB )

Sagharmath

Sagharmath je, kromě toho, že má nezapamatovatelné jméno (ať žije copy&paste!:-)), celkem obstojná modifikace. Příběh je vyprávěný klasicky ve formě in-game textů, ale natolik zmatených(jen si je pozorně přečtěte!), že lehce pochybuji, že to má autor v hlavě úplně v pořádku :-). Nicméně, v intru ke třetí části jsem se docela zasmál, když se autorův názor ohledně jednoho uvězněného kolegy přesně kryl s mým (Ať si zemře, magor!)
Najdete tu zbraně odlišné od Half Lifu, avšak, pokud jste hráli třeba Poke646(trubka), nebo Breakdown2(kulomet, brokovnice), poznáte je. Modely postav jsou ze starého dobrého Halfa.
Co se týče bugů - přechod mezi levely dobrý, několik těžších zákysů ohledně toho kam pokračovat ..., našel jsem ale pár příkladů maperského amatérství - míst ze kterých není úniku - například když si rozstřílíte všechny bedny, tak se nedostanete do klimatizace, nebo dveře, které se otevírají jen jednou a když je omylem zavřete, máte smůlu. Rovněž na útesech u teleportu se, dokud vám nedocvakne, že je to teleport, můžete dostat na zajímavá místa ... odkud rovněž není úniku a zbývá vám quickload, pokud máte velkou smůlu (a rádi mačkáte F6), tak dokonce load velkej ...
Abych udělal nějaký závěr: V hratelnosti vcelku obstojný mod s průměrným map designem a chaotickým příběhem.

Screenshot z Sagharmath číslo 1 Screenshot z Sagharmath číslo 2 Screenshot z Sagharmath číslo 3

Download (8MB), Homepage

They Hunger

Toto je opravdu ÚPLNÁ modifikace, která přináší nejen nové mapy, ale i textury modely postav(včetně "psů":-)) a zbraně (za celou hru jsem neviděl jedinou postavu z původního HL, kromě vodní příšery). Tomu bohužel odpovídá velikost. Co ale dostanete, pokud si 70MB macka stáhnete? Skvělou modifikaci, inspirovanou Bčkovými zoombie filmy. Na začátku jisté rádio BMRF ohlašuje že se vyskytla "duchovní anomálie". Vy jste lovec takovýchto anomálií, a ať vás kdo chce varuje před živými mrtvolami, určite si to nesmíte nechat ujít! Bohužel, se vaše nablýskané auto zřítí při bouřce z útesu a vy musíte dál pokračovat pěšky. Záhy se dostanete na hřbitov, pak do kostela, kde najdete deštník a pistoli a vražďění zombíků může začít! Hra už má tři epizody, první je taková seznamovací, ve druhé narahzíte na svého úhlavního nepřítele - obtloustlého šerifa, jenž chce s pomocí jdr. Ftanklina - kolegy z vietnamské války - vytvořit mutantí armádu . A třetí epizoda? Nechte se překvapit a teď už hlavně stahujte!

Screenshot z They Hunger číslo 1 Screenshot z They Hunger číslo 2 Screenshot z They Hunger číslo 3

Download (70MB), Homepage

Uplink

Half Life: Uplink jsou tři mapy od samotného Valve, tvůrců Half Lifu, které sloužiy jako demoverze Half Lifu. Uplink představuje tři levely koncentrovaného Half Lifu - základní zbraně (páčidlo, pistole, kulomet, brokovnice a granáty), skvělý leveldesing a tuny předskriptovaných událostí, které zaručují skvělou atmosferu. Samostatná verze má padesát mega, pro vlastníky originálky HalfLifu se samozřejmě objevila ořezaná verze, která má méně než 3MB. Neváhejte, jestli se vám původní Half Life líbil a po jeho dohrání jste začli hledat něco podobného. Já sám mám na tuto demoverzi skvělé vzpomínky a na základě jejího několikanásobného dohrání jsem se rozhodl si Half Life koupit. Nelituji toho, vy snad ano ? : ) Bohužel však tři levely vám samozřejmě nevydrží nějak moc dlouho, ale solidní hodinku koncentrovaného Half-Lifu a zábavy vám poskytnou.

Screenshot z Uplink číslo 1 Screenshot z Uplink číslo 2 Screenshot z Uplink číslo 3

Download (3MB), Homepage

 
TOPlist
 

V prípade, že nemáte HL 1 , pretože sa bežne nepredáva, objednajte si u nás HL Sprievodcu na CD - DVD  /3,50€ /  alebo USB /4GB /. 8,90€ . USB má výhodu, že ho určite využijete aj neskôr :) / + poštovné . Do 48h máte Váš HL doma ... 

HL Sprievodca obsahuje Základný Half Life + counter strike, ďalej niekoľko okamžite hrateľných módov ako Time of Troubles , Point of wiew , a dokonca profi mód Oposing force ! Takisto tu nájdete viac než 250 nových máp , z ktorých každá má vlastné hodnotenie a popis v samostatnej zložke, súbory na úpravu módov a BOTOV na tréning v jednotlivých mapách !

Súčasťou je aj Counter strike - Half Life , ktorý umožní okamžite hrať cez internet ! /bez inštalácií, či registrácií / . Záujemci o tento skvelý balík, prosím kontaktujte biznismen27@azet.sk